поиск и генерация
Быстрый поиск ключей для создания страниц
база знаний
Типы ставок и их обозначения на примерах
Исход матча (Match Outcome)
  • П1 (1): Ставка на победу первой команды.
  • Пример: Барселона выиграет матч против Реала.
  • X (X): Ставка на ничью.
  • Пример: Матч между Манчестер Юнайтед и Ливерпулем закончится ничьей.
  • П2 (2): Ставка на победу второй команды.
  • Пример: Челси выиграет матч против Арсенала.

Двойной шанс (Double Chance)
  • 1X: Победа первой команды или ничья.
  • Пример: Лейпциг не проиграет матч против Баварии (либо выиграет, либо ничья).
  • 12: Победа любой команды.
  • Пример: Интер или Милан выиграют матч (ничья исключается).
  • X2: Победа второй команды или ничья.
  • Пример: Боруссия Дортмунд не проиграет матч против Байера (либо выиграет, либо ничья).

Фора (Handicap)
  • Фора (0): Если команды сыграют вничью, ставка возвращается.
  • Пример: Фора (0) на ПСЖ против Марселя.
  • Фора (+1): Добавление одного гола к результату выбранной команды.
  • Пример: Фора (+1) на Лестер против Манчестер Сити.
  • Фора (-1): Вычитание одного гола из результата выбранной команды.
  • Пример: Фора (-1) на Баварию против Шальке.

Тотал (Total)
  • Тотал больше (Over):
  • Пример: ТБ 2.5 означает, что в матче будет забито более 2.5 голов (3 и более).
  • Тотал меньше (Under):
  • Пример: ТМ 2.5 означает, что в матче будет забито менее 2.5 голов (2 и менее).

Обе забьют (Both Teams to Score)
  • Да (Yes):
  • Пример: Обе команды забьют в матче между Ювентусом и Наполи.
  • Нет (No):
  • Пример: В матче между Атлетико и Валенсией хотя бы одна команда не забьет.

Точный счет (Correct Score)
  • Пример: Ставка на точный счет 2:1.
  • Пример: Матч закончится со счетом 2:1 в пользу одной из команд.

Тайм/Матч (Half Time/Full Time)
  • П1/П1 (1/1): Победа первой команды в первом тайме и матче.
  • Пример: Ливерпуль выиграет первый тайм и матч против Тоттенхэма.
  • X/П1 (X/1): Ничья в первом тайме, победа первой команды в матче.
  • Пример: Первый тайм матча Манчестер Юнайтед - Арсенал закончится ничьей, но Манчестер Юнайтед выиграет матч.

Угловые (Corners)
  • Тотал угловых больше (Over Corners):
  • Пример: УГЛБ 9.5 означает, что в матче будет более 9.5 угловых.
  • Тотал угловых меньше (Under Corners):
  • Пример: УГЛМ 9.5 означает, что в матче будет менее 9.5 угловых.

Желтые карточки (Yellow Cards)
  • Тотал ЖК больше (Over Yellow Cards):
  • Пример: ЖКБ 3.5 означает, что в матче будет более 3.5 желтых карточек.
  • Тотал ЖК меньше (Under Yellow Cards):
  • Пример: ЖКМ 3.5 означает, что в матче будет менее 3.5 желтых карточек.

Первая команда забьет (First Team to Score)
  • П1 забьет (1 to Score):
  • Пример: Барселона первой забьет гол в матче против Реала.
  • П2 забьет (2 to Score):
  • Пример: Реал первым забьет гол в матче против Барселоны.